در حالی که شبکه های نسل چهارم تلفن همراه بسیار جوان و نوپا هستند و از راه اندازی آنها در برخی کشورها هنوز شش ماه هم نی گذرد، تحقیق و بررسی بر روی نسل جایگزین آنها از هم اکنون آغاز شده است.
به گزارش خبرنگار فناوری اطلاعات فارس، این موضوع نشان می دهد که عطش
علاقمندان به فناوری و متخصصان برای بهره مندی از جدیدترین دستاوردها و
پیشرفت ها در این بخش تا چه حد است. از سوی دیگر فعالیتهای انجام شده در
این زمینه ظرفیت استثنایی دنیای مخابرات برای ارائه سرویس های مدرن و نوین
را نشان می دهد.
نسل پنجم شبکه های تلفن همراه که به اختصار ۵G نامیده می شوند، هنوز تنها
در مقالات و طرح ها قابل دسترس هستند و کاری برای اجرایی کردن ایده های
موجود در این زمینه آغاز نشده است. در واقع شبکه های ۵G مرحله بعدی
استانداردهای مخابراتی همراه را شامل می شوند که بعد از استاندارد نسل
چهارم یا ۴G از راه می رسد.
هنوز مشخص نیست مشخصات فنی و ویژگی های این استاندارد چه زمانی نهایی می
شود،اما پیش بینی می شود این امر ظرف دو سال آینده یعنی حداکثر تا سال ۲۰۱۳
انجام شود. در حال حاضر این اصطلاح به طور رسمی در اسناد رسمی شرکت های
مخابراتی یا نهادهای تعیین کننده استانداردهای ارتباطی مانند ۳GPP، WiMAX
Forum یا ITU-Rبه کار گرفته می شود،البته برخی صاحبنظران هم از این همه
شتابزدگی در تعیین استانداردهای جدید مخابراتی اظهارنارضایتی کرده و می
گویند در حالی که هنوز شبکه های نسل چهارم به درستی راه اندازی نشده اند و
ظرفیت نهایی آنها مشخص نشده نمی توان از شبکه های نسل پنجم سخن به میان
اورد. به هر حال هدف از راه اندازی شبکه های نسل پنجم پاسخگویی به نیازهایی
عنوان شده که با ایجاد شبکه های نسل چهارم برای مشترکان به وجود آمده و
امید می رود با کیفیت بهتری برآورده شوند.
کارشناسان معتقدند بعد از وضع استانداردهای نسل پنجم ایجاد و راه اندازی
شبکه های مخابراتی بر این اساس تا سال ۲۰۲۰ به طول خواهد انجامید. در واقع
می توان گفت هر یک دهه شاهد تغییر اساسی در شبکه های مخابراتی و از راه
رسیدن نسل جدیدی از شبکه ها هستیم که از امکانات و توانمندی های خاصی
برخوردارند.
نسل اول شبکه های همراه در سال ۱۹۸۱ از راه رسید و حدود ۱۰ سال طول کشید تا
شبکه نسل دوم یا همان GSM در سال ۱۹۹۲ متولد شد. سپس استاندارد ۳G شامل
W-CDMA/FOMA در سال ۲۰۰۱ ابداع شد. در همین سال ها کار بر روی استاندارد
نسل چهارم آغاز شد که ثمره آن شکل گیری شبکه های ۴G در ماه های اخیر است.
انتظار می رود در شبکه های نسل پنجم سرعت آپلود و دانلود از مرز یک گیگابیت
در ثانیه بگذرد. این رقم در شبکه های نسل چهارم معادل ۱۰۰ مگابیت در ثانیه
تعریف شده است. این رقم که بسیار سریع تر از سرعت تبادل دیتا از طریق شبکه
های اینترنت فعلی در بسیاری از کشورهای جهان است دسترسی به تمامی خدماتی
را که فعلا تنها از طریق شبکه اینترنت در دسترس است را ممکن می کند که از
جمله آنها می توان به خدمات پیشرفته ویدیویی مانند ویدیو کنفرانس، تماشای
هزاران شبکه تلویزیونی ماهواره ای و اینترنتی با کیفیت عالی، بهره مندی از
سرویس های چندرسانه ای آموزش الکترونیک، بارگذاری دهها گیگابایت اطلاعات در
عرض چند دقیقه و … اشاره کرد.
بد نیست بدانید که سرعت تبادل دیتا در شبکه های مخابراتی با رشد بسیاری
سریعی مواجه بوده است. این رقم در شبکه های نسل اول تنها ۱٫۲ کیلوبیت در
ثانیه بود که در شبکه های نسل دوم به ۹٫۶ کیلوبیت در ثانیه و در شبکه های
نسل سوم به ۳۸۴ کیلوبیت در ثانیه و سپس بیش از دو مگابیت در ثانیه افزایش
یافت. این رقم در شبکه های نسل چهارم ۱۰۰ مگابیت در ثانیه بود و در شبکه
های نسل پنجم هم به یک گیگابیت در ثانیه خواهد رسید.
باید توجه داشت که سازگاری این استاندارد با IPv6 یا پروتکل اینترنتی نسخه ۶
یکی از مهم ترین مزایای آن محسوب می شود.
در حالی که راه اندازی شبکه های نسل پنجم در اکثر نقاط جهان تنها در مرحله
مطالعاتی است، کره ای ها در این زمینه وارد مراحل اجرایی هم شده اند. این
کشور در سال ۲۰۰۸ حدود ۵۸ میلیون دلار را به توسعه فناوری های نسل چهارم و
پنجم تلفن همراه اختصاص داد. قرار است کره در سال ۲۰۱۲ شاهد راه اندازی
چنین شبکه هایی باشد
آیا قصد دارید محیط ASP را ترک کنید و از مزایای قدرتمند JSP بهره مند شوید. این مقاله شما را راهنمای می کند.Jsp و Asp تکنولوژیهایی هستند که می توانند با روشی بسیار ساده و سریع ، صفحات وب پویا را ایجاد کنند . Aspو Jsp تکنولوژیهایی شبیه به هم می باشند ولی تفاوت های قابل توجهی نیز دارند .هر دو تکنولوژی ، به کمک کامپوننت هایی که در صفحه فراخونی می شوند ، مدل یکسانی برای جدا سازی منطق برنامه از طراحی صفحه دارند.بزرگترین تفاوت Asp و Jsp در طراحی نرم افزار می باشد.
آقا من اومدم عید و به همه عزیزان تبریک ویژه عرض کنم ...................... ایشالا که در این سال جدید بترکونید ................البته دنیا را با شگفتی آفرینی هاتون..
عید دل گشته و عاشق حاکم
پس بیارید شیرین دلش را
که جهاندار شدست
آشنایی با اصطلاحات مورد نیاز
در جلسه قبل در مورد تدوین صحبت کردم و نکاتی را بیان نمودم . در جلسه دوم از دومین مبحث سری مباحث آشنایی با تدوین توسط نرم افزار پریمایر به ادامه تعریف اصطلاحات مورد نیاز می پردازم .
Sequence
سکانس ، توالی صحنه ها در فیلمنامه می باشد . به بیان دیگر اگر ما یک فیلمنامه را به صحنه ها تقسیم کنیم ، هر صحنه شامل دنباله ای از سکانس ها می باشد.در نرم افزار پریمایر شما قادرید تا سکانس های یک فیلم را در تایم لاین های جداگانه چیده و در تایم لاین اصلی که آن را Master می نامیم قرار می گیرد . این عمل باعث افزایش سرعت تدوین به دلیل بهره گیری از امکانات سخت افزاری و نرم افزاری گردیده و مدیریت تدوین را ساده تر می نماید .
Plan
هر سکانس شامل پلان ها می باشد . پلان ها دنباله ممتدی از نماها می باشند که فقط با یکبار روشن و خاموش شده دوربین فیلمبرداری شده باشند . یعنی آنچه که حد فاصل Action و Cut کارگردان فیلمبرداری شده و مورد قبول قرار گرفته است . لذا دنباله ای ار نمادها که با فشرده دکمه Record دوربین فیلمبرداری شده و سپس Pause می شود .
Shut
شات یا نما به محدوده دید دوربین اطلاق می شود و از باز ترین نما یعنی Extreme Long Shut تا بسته ترین نما یعنی Insert و یا Close Up را در بر می گیرد .
Take
برداشت ، اصطلاحا به فیلمبرداری یک پلان تا رسیدن به مطلوبترین نتیجه اطلاق می شود .
Timeline
یا نوار زمانی امکانی از نرم افزار پریمایر است که صدا و کلیپ بر روی آن ها چیده شده و سپس عملیات تدوین بر روی آن صورت می گیرد . در واقع نوار زمانی یکی از محیط های اصلی هر نرم افزار تدوین و یا انیمیشن سازی است که با در بر گرفتن کلیپ و صدا ، امکان ویرایش ، ترکیب ، بر هم گذاری و سایر عملیات را فراهم می کند .
Clip
شامل پلان های فیلمبرداری شده می باشد . و یا می توان بخشی از یک فیلم دانست که قرار است در فرآیند تدوین مورد استفاده قرار گیرد . واحد عملیات ما نیز کلیپ می باشد و در واقع کوچکترین جزئی است که بر روی نوار زمانی قرار می گیرد .کلیپ هم شامل صوت و هم شامل تصویر می باشد .
Key Frame
در واقع هر گاه شما بخواهید شیئی را بر روی نوار زمانی در یک بازه زمانی خاص تغییر دهید (Rotate,Position,Scale,colorise,Effecting,…) و یا بخواهید جلوه ای در طول یک بازه زمانی خاص بر شیئی که بر روی تایم لاین قرار دارد اعمال شود ، باید از Key Frame استفاده کنید . برای مثال فرض کنید می خواهید یک توپ در فاصله ثانیه های 6 تا 12 از پایین صفحه مونیتور به طرف بالا حرکت کند. چنین می کنیم :
1- Key Frame ی را در ثانیه 6 قرار می دهیم و سپس توپ را در مکان اولیه اش قرار می دهیم .
2- Key Frame دوم را در ثانیه 12 قرار می دهیم و سپس توپ را تا مکان مورد نظر یعنی بالای صفحه ، انتقال می دهیم .
3- پیش نمایش فیلم را می بینیم . مشاهده می کنیم که توپ در فاصله ثانیه های 6 تا 12 ، به طور ممتد از پایین صفحه به طرف بالای صفحه حرکت می کند .
اگر بخواهید جلوه ای در طول بازه زمانی خاص و یا از یک مکان معلوم تا مکانی دیگر بر کلیپ شما اعمال شود ، باز هم می توانید به ترتیب فوق از Key Frame ها استفاده نمایید .
Transition
ترانسیشن یا انتقال ، جلوه ای است که با اعمال میان دو کلیپ متوالی باعث خلق نمای زیبایی در انتقال از یک کلیپ به کلیپ دیگر در طول یک فیلم می شود . پریمایر دارای جلوه های انتقالی زیادی است که به زیبایی صحنه های جالبی را به وجود می آورند .
Effect
افکت ها آن چنان که در سایر نرم افزار های گرافیکی ، طراحی و فیلمسازی وجود دراد برای ویرایش تصاویر و اعمال جلوه ها بر روی یک کلیپ می باشد . پریمایر دارای افکت های محدود اما کفایت کننده در فرآیند تدوین می باشد . پلاگ این هایی نیز وجود دارند که می توانید با نصب آن ها بر این افکت ها بیفزایید . در هر حال ، خلق فیلم هایی با جلوه های ویژه نیاز به نرم افزار تخصصی و پیشرفته تری دارد که می توانم از Adobe After Effect نام ببرم . نرم افزار پریمایر با نرم افزار افتر افکت قابلیت تعامل و یا Drag & Edit دارد .
در مبحث بعدی وارد نرم افزار پریمایر شده و طی جلساتی مراحل متوالی تدوین را بیان خواهم نمود .